IT 型数学图书
轻触你想了解的内容
连接,探索,体验。
基于信息技术(IT)的数学图书运用信息技术,将文字、图像、概念和想法与相关知识和体验的广阔世界连接起来。
从静态到互动
本质的变化并不只是从纸质到数字,而是从静态内容到互动式教育内容。
仅有屏幕并不能改变教育。只有当教育消费者能够主动参与内容互动时,互动式教育才真正开始。


用自然语言表达的数学
自然语言数学通过自然、科学、技术、人类和社会来阐释概念。
词语、句子、概念和关系都成为互动点。
一个词、一句话或一个概念,都可以连接到另一种形式的信息——图像、视频、声音、动画、讲解等。
从阅读到观看、聆听与体验
同样的知识,可以通过不同形式的体验来理解。
阅读文字讲解,观看视频中的运动,聆听声音与节奏,在图表中看清关系,并通过动画进行探索。

- 阅读文字讲解
- 观看视频中的运动
- 聆听声音与节奏
- 在图表中看清关系
- 通过动画探索
- 通过互动获得体验
与现实世界相连的数学
数学思想与自然、科学、技术、人文和社会相互关联。
在自然、科学、技术、人文、社会、建筑和日常生活中,都可以接触到数学思想。信息技术让这些关联在教育体验中触手可及。
互动式与体验式数学教育
IT 改变了教育内容的角色——从单向传递的内容,转变为可以与之互动的内容。
每一次选择都不同,每一次互动都不同。每位教育消费者都能以不同方式探索教育内容。
教育能用这些互动做什么?
互动产生数据——不同的选择,不同的路径,不同的体验。

下一个挑战
每一次选择都不同,每一次互动都不同。每位教育消费者都能以不同方式探索教育内容。这些互动产生了数据。接下来的问题是:教育能用这些数据做什么?这个问题引领我们进入下一阶段:基于数据技术(DT)的数学图书。
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